domingo, 10 de enero de 2010
Hola a todos! Hoy vengo con la historia de 3 juegos nuevos! Dos vinieron para reyes y otro vino el viernes por mi aniversario con Sara. Me regaló nada más y nada menos que el "Colonos de Catan"! Y los otros dos juegos de reyes fueron el "Saboteur" y el "Crisis". Veamos un pequeño resumen de cada uno:

- Saboteur: de 3 a 10 jugadores. Se repartes roles de enano o de saboteador (son secretos). La historia es que los jugadores son enanos y bajan a la mina en busca de oro. Cada turno los jugadores irán ampliando el túnel escavado hasta llegar a uno de los tres destinos (tres cartas, solo una tiene el oro). La misión de los enanos es llegar al oro, la de los saboteadores, impedirlo. La partida consta de 3 rondas, en cada ronda se reparten de nuevo los roles y se llega hasta el oro. Al finalizar la ronda se coge tantas cartas de pepitas de oro como jugadores y se reparten entre los enanos ganadores (los saboteadores solo ganan oro si se acaba el mazo sin que los enanos lleguen).



- Crisis: De 2 a 4 jugadores. Más actual imposible. Los jugadores son consejeros delegados de un banco importante. El objetivo, conseguir toda la pasta que se pueda en tu reserva personal. Cada turno el jugador tendrá que poner en juego los activos de su banco sobre fuerzas de trabajo que le den intereses, negociar con otros bancos e intentar malversar sus activos desviándolos a su reserva personal. Pero cuidado! si te pillan perderás confianza de cara a la opinión pública y tus activos podrían comenzar a peligrar. Eso sí, cuando las cosas se pongan feas no dudes en pedir al gobierno un plan de rescate para que te ayude a aumentar tu capital. Pero vigila de endeudarte más de lo que puedes afrontar porque la crisis puede llegar en cualquier momento, y si entonces no tienes cubiertas todos tus fondos endeudados con activos de tu mano caerás en la quiebra y perderás la partida. Gana el jugador que más dinero atesore en un número X de turnos, o el último que quede en pie.




- Colonos de Catan: de 3 a 4 jugadores. Catan es una isla virgen, y los jugadores representan a grupos de colonos que llegan a la isla para fundar poblados. La tierra de Catan es fértil y proveerá a los colonos de materias primas para seguir asentando nuevos poblados, mejorando los caminos que comunican éstos y convirtiendo los poblados en grandes ciudades. Pero cuidado, en Catan no estás sólo y la negociación y el comercio son claves para seguir creciendo. Hazte con los mejores emplazamiento y controla los puertos más ventajosos, aprópiate del monopolio de alguna materia prima y todos tendrán que hablar contigo para seguir creciendo. En los CdC el primer jugador en llegar a los 10 puntos gana la partida, los poblados valen 1 punto y las ciudades 2. Pero además de eso hay cartas de desarrollo que también dan puntos y puedes hacerte con el control de la caballería o ser el que mejor ruta de comercio tiene, lo cual también da puntos.

Son una pasada de juegos y la verdad es que ya tengo ganas de estrenar el Crisis y el Colonos (el saboteur ya lo estrené y está entretenido, partidas rápidas). He oído que el Colonos puede provocar más peleas que el Monopoly, y eso ya es mucho!! Lo bueno que también tiene es que su tablero por hexágonos hace que cada partida tenga un tablero nuevo. Y el Crisis... también tengo muchas ganas de jugar, ponerme a malversar xD!!

Muchas gracias por los regalos!!
Comentarios (0)  Autor Asturel

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