Hoy me ha dado por irme al lavabo con el libro de “Zombie AFMBE”, el juego de rol de terror y supervivencia. Tenía ganas de releer el daño de las armas y ver cuan realista era. Yo recordaba que las balas mataban y por eso me gustó en su día. La verdad es que he flipado un poquillo, veamos el porqué.
Los puntos de vida que puede tener una persona oscilan entre l8 y 58, siendo 18 los de la persona más débil del mundo y 58 la persona más resistente.
El daño de un arma común, una pistola del calibre 9mm, es del 1D6x4. Con munición normal el daño de este arma que impacta en una parte indeterminada del cuerpo (el tórax por defecto) oscila entre 4 y 24 (media 12). Este resultado, según reglas del juego se multiplica por 2 una vez se ha descontado el blindaje, lo que nos situaría entre 8 y 48 (media 24). Qué?, cómo se queda el cuerpo… en el caso de balas de punta hueca el daño se multiplicaría por 3 en lugar de 2, lo que daría un daño de 12 a 72 (media 36) … jur! Eso ya duele más.
Pero ahí no acaba
la cosa… resulta que por localización de daño la cosa es aún peor! Con munición
normal el daño sería de:
Cabeza (el daño
es x4): 16 a 96 (media 48)!!! (con punta hueca 20 a 120)
Cuello/Garganta
(el daño es x3): 12 a 72!!!
En resumen, mucho ojito con las armas en Zombie! Que las escopetas hacen 1D8x5!