miércoles, 20 de febrero de 2008

Hoy me ha dado por irme al lavabo con el libro de “Zombie AFMBE”, el juego de rol de terror y supervivencia. Tenía ganas de releer el daño de las armas y ver cuan realista era. Yo recordaba que las balas mataban y por eso me gustó en su día. La verdad es que he flipado un poquillo, veamos el porqué.

Los puntos de vida que puede tener una persona oscilan entre l8 y 58, siendo 18 los de la persona más débil del mundo y 58 la persona más resistente. 

El daño de un arma común, una pistola del calibre 9mm, es del 1D6x4. Con munición normal el daño de este arma que impacta en una parte indeterminada del cuerpo (el tórax por defecto) oscila entre 4 y 24 (media 12). Este resultado, según reglas del juego se multiplica por 2 una vez se ha descontado el blindaje, lo que nos situaría entre 8 y 48 (media 24). Qué?, cómo se queda el cuerpo… en el caso de balas de punta hueca el daño se multiplicaría por 3 en lugar de 2, lo que daría un daño de 12 a 72 (media 36) … jur! Eso ya duele más.

Pero ahí no acaba la cosa… resulta que por localización de daño la cosa es aún peor! Con munición normal el daño sería de:
Cabeza (el daño es x4): 16 a 96 (media 48)!!! (con punta hueca 20 a 120)
Cuello/Garganta (el daño es x3): 12 a 72!!! 

En resumen, mucho ojito con las armas en Zombie! Que las escopetas hacen 1D8x5!


Comentarios (1)  Autor Asturel

Comentarios
Autor GORRE
jueves, 21 de febrero de 2008 | 9:24
Es una gozada si.

El Unisistem es genial. No se como lo han hecho, pero todo casa a la perfección. también es cierto que he jugado poco pero siempre ha estado a la altura, con sus dos puntas de lanza principales:

- Simpleza
- Realismo

De la simpleza deriva la velocidad, es un sistema rápido de jugar y del realismo deriva... lo que tu has comentado.

Un gran sistema.